Sombras del ocaso
domingo, 19 de febrero de 2017
sábado, 22 de septiembre de 2012
Zahúrda Rajacieno postrada
Hoy os contaré las andanzas de nuestro grupo por la mazmorra de Zahúrda Rajacieno, situada al sur e Los Baldíos. Esta mazmorra presenta un reto interesante, no solo por los humanoides que atemorizan por su alto numero al comienzo de la mazmorra, también por los no muertos que habitan esta mazmorra mas adelante.
A está mazmorra nos apuntamos un grupo de cinco personas y una nueva mascota, los tres anteriores, Soun, Yurippe y Daemos, y como nuevos añadidos Yaizi la Sacerdotisa, como healer y Hindin la Paladin, como Dps.
La estrategia que usamos fue muy básica, 1 Tanque, 1 Healer y 3 Dps en la zona de los humanoides. Por otra parte, con los no-muertos, los paladines y la sacerdotisa utilizaron gran parte de su mana para matarlos con daño sagrado, a lo que son muy vulnerables. Con estas estructuras de combate logramos llegar al Boss final sin ningún contratiempo, sin contar la caída del servidor en medio de la estancia.
Como ultimo detalle, el jefe final Amnennar el Gélido utiliza muchos hechizos del tipo maldición, si tenéis la posibilidad de ir con algún sanador que los pueda disipar todo resultara mas fácil para los que generan daño del grupo.
A está mazmorra nos apuntamos un grupo de cinco personas y una nueva mascota, los tres anteriores, Soun, Yurippe y Daemos, y como nuevos añadidos Yaizi la Sacerdotisa, como healer y Hindin la Paladin, como Dps.La estrategia que usamos fue muy básica, 1 Tanque, 1 Healer y 3 Dps en la zona de los humanoides. Por otra parte, con los no-muertos, los paladines y la sacerdotisa utilizaron gran parte de su mana para matarlos con daño sagrado, a lo que son muy vulnerables. Con estas estructuras de combate logramos llegar al Boss final sin ningún contratiempo, sin contar la caída del servidor en medio de la estancia.
Como ultimo detalle, el jefe final Amnennar el Gélido utiliza muchos hechizos del tipo maldición, si tenéis la posibilidad de ir con algún sanador que los pueda disipar todo resultara mas fácil para los que generan daño del grupo.
jueves, 20 de septiembre de 2012
Arrasando en Uldaman
¡Hola!
Aquí estamos para comentar nuestra última mazmorra. Dicha mazmorra está situada al norte de las Tierras inhóspitas, en la frontera con Loch Modan
Un pequeño grupo de la hermandad no hemos adentrado en la mazmorra de Uldaman. El equipo estaba formado por Yurippe la cazadora, y su mascota Panchi, Soun el paladín y Daemos el chamán.
Nuestros niveles rondaban el 40, por lo que no se nos hizo demasiado difícil
En ella nos introducimos, como en muchas otras, con buena cantidad de bebida para recuperar mana y algo de alimento para la salud.
En nuestra estrategia, Soun actuaba de tanque, atrayendo a los enemigos a la vez que soportaba gran parte del daño. Mientras tanto Yurippe, Panchi y Daemos generaban daño sin parar.
En este caso, en el que no contábamos con un sanador, Daemos reservaba parte del mana para sanar y revivir a los aliados.
Después de una hora dentro de la mazmorra, logramos derrotar a 8 de los 9 jefes que había en el interior. El último, Archaedas, no suponía una amenaza porque solo ataca en consecuencia a una misión.
En conclusión, recomiendo para la mazmorra un equipo de tres personas con niveles del 35 al 40 es suficiente para terminarla.
Aquí estamos para comentar nuestra última mazmorra. Dicha mazmorra está situada al norte de las Tierras inhóspitas, en la frontera con Loch Modan
Un pequeño grupo de la hermandad no hemos adentrado en la mazmorra de Uldaman. El equipo estaba formado por Yurippe la cazadora, y su mascota Panchi, Soun el paladín y Daemos el chamán.
Nuestros niveles rondaban el 40, por lo que no se nos hizo demasiado difícilEn ella nos introducimos, como en muchas otras, con buena cantidad de bebida para recuperar mana y algo de alimento para la salud.
En nuestra estrategia, Soun actuaba de tanque, atrayendo a los enemigos a la vez que soportaba gran parte del daño. Mientras tanto Yurippe, Panchi y Daemos generaban daño sin parar.
En este caso, en el que no contábamos con un sanador, Daemos reservaba parte del mana para sanar y revivir a los aliados.
En conclusión, recomiendo para la mazmorra un equipo de tres personas con niveles del 35 al 40 es suficiente para terminarla.
miércoles, 19 de septiembre de 2012
Un blog para los compañeros de armas
Hola.
Bienvenidos a la pagina de la hermandad, aquí publicaremos las raids y otros eventos que iremos organizando en World of Warcraft.
En este blog colaboraran aquellos que en la hermandad son Senescales.
Espero que disfrutéis con la compañía de nuestra guild.
Un saludo.
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